Et oui, bonne nouvelle pour les gamers branchés occasion, et même tous les gamers, le coup de la sauvegarde non réinitialisable commis avec Resident Evil : The Mercenaries 3D restera un cas isolé.
Face au flot de protestations de gamers en colère sur le net, avec Amazon Bombing et autres agitations forumesques, un représentant de Capcom USA, Christian Svensson, a déclaré : "Il est juste de dire que nous n'avons jamais eu d'intention malicieuse avec cette sauvegarde, comme le croient les amateurs de théorie du complot. Mais il est juste aussi de dire que, à la lumière de la controverse suscitée, je ne crois pas que vous verrez quelque chose du genre se reproduire".
La vindicte populaire a donc eu raison des idées fumeuses de Capcom et nous ne pouvons que nous en réjouir.
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mardi 5 juillet 2011
dimanche 3 juillet 2011
Resident Evil Mercenaries : la pub TV américaine
Voici qu'apparait sur YouTube la pub TV US de Resident Evil Mercenaries 3D. Une mise en scène assez poussée, avec une bonne dose de fun, qui n'est pas sans rappeler la pub pour l'Xperia Play, où le joueur affronte les vaisseaux spatiaux de son jeu en vrai, avant qu'un coup de fil ne fasse tout disparaître d'un coup quand il dit : "Salut Alex".
Ca reste néanmoins très sympa d'avoir autre chose que seulement des images du jeu. Et je confirme que, comme le suggère la pub, quand on commence à y jouer on devient un peu obsédé par le prochain niveau à passer ! En ce moment, je patine au niveau 5-5, c'est hyper dur ! Mais fun, alors je m'accroche.
jeudi 30 juin 2011
Resident Evil Mercenaries 3D : impressions après 2 jours
Officiellement, le jeu ne sort en France que demain vendredi 1er juillet 2011. Mais, grâce à la bienveillance de certaines boutiques, j'ai pu avoir le jeu dès hier mercredi.
La rubrique statistiques de ma 3DS m'apprend que j'y ai déjà passé 4 H 21 et j'en suis fort aise, car ce furent 4 H de bonheur vidéoludique intense. Autant en solo qu'en online, car oui ce jeu a un mode online, qui plus est en coopération. Sur les 4 H, je dirais que j'ai passé 2 H 30 online et 1 H 30 en solo.
Online, on peut jouer avec n'importe qui au hasard dans le monde ou bien avec un ami, après l'avoir enregistré via son code ami. C'est ce que j'avais fait avec mon bon ami Francky, qui comme moi a pu avoir le jeu dès hier.
Pour une expérience ultime, nous avons installé Skype sur nos PC et, via un micro, nous avons pu jouer tout en discutant, ce qui rend le jeu beaucoup plus fun. "Viens m'aider je vais mourir, vite" suivi de "j'arriiiiive... merde trop tard !" furent quelques uns des meilleurs moments de nos parties. Un vrai bonheur, le tout en relief et avec des graphismes quasiment dignes d'une PS3, le moteur 3DS de Capcom étant une vraie tuerie - les autres jeux ont l'air de tourner sur une autre console bien inférieure, c'est fou !
L'obligation de passer par Skype pour se parler est un bémol à mettre au débit du jeu, car on aurait adoré voir sortir un casque micro dédié comme sur PSP avec Socom en 2007 - que de souvenirs en coop online sur ce titre ! - ou, plus simple, voir le jeu exploiter tout simplement le micro intégré à la 3DS. Dommage, rien de tout ça. Avouons que jouer en coop sans communiquer, ça n'a pas du tout le même charme !
Heureusement, c'est le seul point faible du titre, car pour le reste, tout est au top, à condition bien sûr d'aimer le style arcade pur jus.
Au début, on a pensé avec Francky que les niveaux allaient un peu vite à boucler, genre 30 secondes une partie, mais en réalité, cela n'est vrai que pour les premiers niveaux, qui sont là pour se familiariser avec le gameplay. Ensuite, à partir des niveaux suivants, les parties peuvent durer plus d'un quart d'heure, selon le talent des joueurs à gagner du temps et à pas se faire tuer.
On touche alors au coeur du titre, avec en prime les décors de Resident Evil 4 et Resident Evil 5 dans certaines maps. Quelle expérience de se retrouver dans une ambiance console HD sur sa 3DS !
Mes parties solo ont également été bien tripantes, car l'obligation de trouver des bonus de temps ou d'enchaîner les combos de kills pour grapiller des secondes fait tout le sel du jeu, suspense et intensité sont au rendez-vous, avec encore plus de fun en multijoueurs.
Techniquement d'ailleurs, le jeu ne ralentit pas d'un pouce qand on joue en ligne et nous n'avons constaté aucune déconnexion intempestive.
Avec tous les bonus à débloquer, de longues heures de joie nous attendent encore et je dois dire que Resident Evil Mercenaries 3D trônent facilement en tête de mes jeux 3DS favoris, très nettement même.
Tout simplement LE jeu indispensable pour tout gamer possesseur de 3DS.
La rubrique statistiques de ma 3DS m'apprend que j'y ai déjà passé 4 H 21 et j'en suis fort aise, car ce furent 4 H de bonheur vidéoludique intense. Autant en solo qu'en online, car oui ce jeu a un mode online, qui plus est en coopération. Sur les 4 H, je dirais que j'ai passé 2 H 30 online et 1 H 30 en solo.
Online, on peut jouer avec n'importe qui au hasard dans le monde ou bien avec un ami, après l'avoir enregistré via son code ami. C'est ce que j'avais fait avec mon bon ami Francky, qui comme moi a pu avoir le jeu dès hier.
Pour une expérience ultime, nous avons installé Skype sur nos PC et, via un micro, nous avons pu jouer tout en discutant, ce qui rend le jeu beaucoup plus fun. "Viens m'aider je vais mourir, vite" suivi de "j'arriiiiive... merde trop tard !" furent quelques uns des meilleurs moments de nos parties. Un vrai bonheur, le tout en relief et avec des graphismes quasiment dignes d'une PS3, le moteur 3DS de Capcom étant une vraie tuerie - les autres jeux ont l'air de tourner sur une autre console bien inférieure, c'est fou !
L'obligation de passer par Skype pour se parler est un bémol à mettre au débit du jeu, car on aurait adoré voir sortir un casque micro dédié comme sur PSP avec Socom en 2007 - que de souvenirs en coop online sur ce titre ! - ou, plus simple, voir le jeu exploiter tout simplement le micro intégré à la 3DS. Dommage, rien de tout ça. Avouons que jouer en coop sans communiquer, ça n'a pas du tout le même charme !
Heureusement, c'est le seul point faible du titre, car pour le reste, tout est au top, à condition bien sûr d'aimer le style arcade pur jus.
Au début, on a pensé avec Francky que les niveaux allaient un peu vite à boucler, genre 30 secondes une partie, mais en réalité, cela n'est vrai que pour les premiers niveaux, qui sont là pour se familiariser avec le gameplay. Ensuite, à partir des niveaux suivants, les parties peuvent durer plus d'un quart d'heure, selon le talent des joueurs à gagner du temps et à pas se faire tuer.
On touche alors au coeur du titre, avec en prime les décors de Resident Evil 4 et Resident Evil 5 dans certaines maps. Quelle expérience de se retrouver dans une ambiance console HD sur sa 3DS !
Mes parties solo ont également été bien tripantes, car l'obligation de trouver des bonus de temps ou d'enchaîner les combos de kills pour grapiller des secondes fait tout le sel du jeu, suspense et intensité sont au rendez-vous, avec encore plus de fun en multijoueurs.
Avec tous les bonus à débloquer, de longues heures de joie nous attendent encore et je dois dire que Resident Evil Mercenaries 3D trônent facilement en tête de mes jeux 3DS favoris, très nettement même.
Tout simplement LE jeu indispensable pour tout gamer possesseur de 3DS.
Libellés :
Au fil des jours,
Ma ludothèque,
RE Mercenaries 3D
mercredi 29 juin 2011
Sauvegarde RE Mercenaries, la toile et Capcom réagissent !
Pas mal d'internautes sont fort mécontents de la sauvegarde ineffaçable de Resident Evil Mercenaries 3D. Maintenant qu'il est dispo aux USA et en Europe (officiellement, il sort vendredi mais pas mal de boutiques le vendent déjà), on a la confirmation que le blocage de sauvegarde concerne toutes les versions.
Ainsi, un mot d'ordre de "bombage Amazon" a été lancé contre le jeu. En clair, il s'agit d'aller sur Amazon.com et de lui décerner une seule étoile, en signe de protestation contre la sauvegarde ineffaçable. De fait, le jeu se ramasse une etoile et demi sur Amazon. Une vértitable fatwa numérique !
En parallèle, la chaîne de magasins GameStop aux USA avait suspendu la vente du titre en occasion, avant d'en savoir plus sur les restrictions posées par la sauvegarde. Après quelques tests, elle a finalement décidé de l'autoriser en vente d'occasion, à partir de ce mercredi.
Pendant ce temps, Capcom a décidé de communiquer sur la question dans un message que voici traduit :
"Dans Resident Evil Mercenaries 3D, la progression dans les missions est sauvegardée directement dans la cartouche, où elle ne peut être réinitialisée. La nature du jeu implique un haut degré de rejouabilité, dans le but d'augmenter ses scores dans les missions. De plus, cela n'efface aucun contenu disponible pour les utilisateurs.
La revente en occasion n'a pas été prise en compte dans cette décision de développement,donc nous espérons que tous les joueurs pourront profiter à fond du jeu".
Mouais, l'occase a peut-être pas été prise en compte dans la décision, mais le résultat est le même : si un joueur a tout débloqué avant de revendre son jeu, l'acheteur d'occase n'aura pas le plaisir de progresser lui-même et faire apparaître les nouveaux costumes et bonus divers, qui seront tous déjà là.
Avec toute cette polémique et le "bombage" sur Amazon, gageons que Capcom aura retenu la leçon et que les autres éditeurs renonceront à l'imiter.
Ainsi, un mot d'ordre de "bombage Amazon" a été lancé contre le jeu. En clair, il s'agit d'aller sur Amazon.com et de lui décerner une seule étoile, en signe de protestation contre la sauvegarde ineffaçable. De fait, le jeu se ramasse une etoile et demi sur Amazon. Une vértitable fatwa numérique !
En parallèle, la chaîne de magasins GameStop aux USA avait suspendu la vente du titre en occasion, avant d'en savoir plus sur les restrictions posées par la sauvegarde. Après quelques tests, elle a finalement décidé de l'autoriser en vente d'occasion, à partir de ce mercredi.
Pendant ce temps, Capcom a décidé de communiquer sur la question dans un message que voici traduit :
"Dans Resident Evil Mercenaries 3D, la progression dans les missions est sauvegardée directement dans la cartouche, où elle ne peut être réinitialisée. La nature du jeu implique un haut degré de rejouabilité, dans le but d'augmenter ses scores dans les missions. De plus, cela n'efface aucun contenu disponible pour les utilisateurs.
La revente en occasion n'a pas été prise en compte dans cette décision de développement,donc nous espérons que tous les joueurs pourront profiter à fond du jeu".
Mouais, l'occase a peut-être pas été prise en compte dans la décision, mais le résultat est le même : si un joueur a tout débloqué avant de revendre son jeu, l'acheteur d'occase n'aura pas le plaisir de progresser lui-même et faire apparaître les nouveaux costumes et bonus divers, qui seront tous déjà là.
Avec toute cette polémique et le "bombage" sur Amazon, gageons que Capcom aura retenu la leçon et que les autres éditeurs renonceront à l'imiter.
mardi 28 juin 2011
Resident Evil Mercenaries 3D : sauvegarde ineffaçable !
A quelques jours de la sortie du très attendu Resident Evil Mercenaries 3D (officiellement vendredi, mais il est possible que certains magasins le proposent dès demain, ouvrez l'oeil !), on apprend que la version euro, tout comme les versions jap et US, ne permettra pas de réinitialiser la sauvegarde.
Conséquence, la sauvegarde se faisant dans la cartouche elle-même, tous ceux qui l'achèteront d'occasion devront faire avec la sauvegarde du possesseur original.
Capcom a pris cette mesure pour bien évidemment lutter contre la revente du jeu, qui ne rapporte de l'argent qu'aux magasins. On peut comprendre le point de vue de l'éditeur, mais cela reste une méthode radicale, puisque même l'acheteur du jeu neuf ne peut pas, si l'envie lui en prend quelques temps après avoir fini le jeu, le reprendre à zéro. Pas cool !
Conséquence, la sauvegarde se faisant dans la cartouche elle-même, tous ceux qui l'achèteront d'occasion devront faire avec la sauvegarde du possesseur original.
Capcom a pris cette mesure pour bien évidemment lutter contre la revente du jeu, qui ne rapporte de l'argent qu'aux magasins. On peut comprendre le point de vue de l'éditeur, mais cela reste une méthode radicale, puisque même l'acheteur du jeu neuf ne peut pas, si l'envie lui en prend quelques temps après avoir fini le jeu, le reprendre à zéro. Pas cool !
jeudi 9 juin 2011
Resident Evil Mercenaries 3D premier des charts au Japon !
Eh oui, après One Piece Unlimited Cruise SP, qui est maintenant deuxième, voilà qu'un autre jeu 3DS atteint la première place dès sa sortie, avec un score honnête de 58 792 copies vendues.
Cela fait donc 2 titres 3DS en tête des ventes au Japon. Voilà qui va faire du bien à l'image de la console et aussi à ses ventes, puisque dans le top des ventes de consoles, celle-ci remonte à 27 357 exemplaires, toujours derrière la PSP cependant, qui elle trône avec 30 217 bécanes vendues.
Rappelons que le jeu sortira le vendredi 1er juillet chez nous.
Cela fait donc 2 titres 3DS en tête des ventes au Japon. Voilà qui va faire du bien à l'image de la console et aussi à ses ventes, puisque dans le top des ventes de consoles, celle-ci remonte à 27 357 exemplaires, toujours derrière la PSP cependant, qui elle trône avec 30 217 bécanes vendues.
Rappelons que le jeu sortira le vendredi 1er juillet chez nous.
lundi 6 juin 2011
RE Mercenaries 3D : sauvegarde bloquée pour les acheteurs d'occasion
Capcom a osé : il est impossible de réinitialiser la sauvegarde RE Mercenaries 3D, qui donc se loge dans la cartouche et non dans la console.
Autrement dit, si vous achetez le jeu en occasion, vous devrez faire avec la sauvegarde du premier acheteur, tant-pis pour vous s'il a déjà tout débloqué et que tout plaisir de progression s'en trouve ruiné.
Résultat : au Japon, le jeu est bradé à moins de 5 euros en occasion ! Efficace lutte contre l'occasion de la part de Capcom, mais réaction très hostile des joueurs nippons, qui ont - à raison - l'impression d'être pris en otage.
On rêverait d'une version différente pour l'édition européenne, mais si près de la sortie - 1er juillet - faut pas rêver.
Autrement dit, si vous achetez le jeu en occasion, vous devrez faire avec la sauvegarde du premier acheteur, tant-pis pour vous s'il a déjà tout débloqué et que tout plaisir de progression s'en trouve ruiné.
Résultat : au Japon, le jeu est bradé à moins de 5 euros en occasion ! Efficace lutte contre l'occasion de la part de Capcom, mais réaction très hostile des joueurs nippons, qui ont - à raison - l'impression d'être pris en otage.
On rêverait d'une version différente pour l'édition européenne, mais si près de la sortie - 1er juillet - faut pas rêver.
mardi 31 mai 2011
Trailer et site français pour Resident Evil Mercenaries 3D
Le site Nintendo.fr vient d'accueillir une page dédiée à Resident Evil Mercenaries 3D. Celle-ci apporte quelques précisions intéressantes sur les particularités du jeu, notamment le système de compétences qui permet de personnaliser son personnage avec précision. A lire ici.
En parallèle, un nouveau trailer est disponible, à voir ci-dessous.
En parallèle, un nouveau trailer est disponible, à voir ci-dessous.
lundi 30 mai 2011
Des images plus précises pour Resident Evil Mercenaries 3D
A 3 jours de la sortie japonaise - et 1 mois de la sortie chez nous - Capcom diffuse à nouveau quelques images de Resident Evil Mercenaries 3D. Petit plus par rapport aux précédentes, on y voit l'interface affichée sur l'écran tactile de la 3DS.
vendredi 27 mai 2011
RE Mercenaries : des costumes alternatifs et des goodies chinois
Petite révélation sur le contenu de Resident Evil Mercenaries 3D : il sera possible de débloquer des costumes alternatifs - et assez délirants tant qu'à faire - pour chacun des 8 persos jouables, baptisés Ex Clothing.
L'image d'un des costumes a filtré et ce n'est pas le moins intéressant, puisqu'il s'agit d'une tenue d'infirmière pour Rebecca Chambers. Hommage discret à Silent Hill ou pur plaisir coquin lié au mythe de l'infirmière ? Mystère mystère... en attendant la révélation des autres costumes.
Par ailleurs, marchant sur les traces de Zelda et ses nombreux goodies, Resident Evil Mercenaries 3D proposera en Chine un petit lot de cadeaux sympathiques que voici en image.
Espérons quelque chose d'équivalent pour la France, après la coque noire réservée aux premiers acheteurs américains, ce ne serait que justice.
L'image d'un des costumes a filtré et ce n'est pas le moins intéressant, puisqu'il s'agit d'une tenue d'infirmière pour Rebecca Chambers. Hommage discret à Silent Hill ou pur plaisir coquin lié au mythe de l'infirmière ? Mystère mystère... en attendant la révélation des autres costumes.
Par ailleurs, marchant sur les traces de Zelda et ses nombreux goodies, Resident Evil Mercenaries 3D proposera en Chine un petit lot de cadeaux sympathiques que voici en image.
Espérons quelque chose d'équivalent pour la France, après la coque noire réservée aux premiers acheteurs américains, ce ne serait que justice.
mercredi 25 mai 2011
Une coque Resident Evil pour 3DS
C'est Capcom US qui l'offre aux 1000 premiers acheteurs du jeu sur sa boutique en ligne officielle. Comme la console est zonée, nous petits français ne pouvons réellement en profiter, à moins d'acheter le jeu uniquement pour la coque offerte, mais ça fait un peu cher !
Un seul espoir subsiste pour notre beau pays : que cette coque soit offerte par une enseigne quelconque, comme la récente figurine de Jack Sparrow que proposait Micromania aux premiers acheteurs de LEGO Pirates des Caraïbes.
Un seul espoir subsiste pour notre beau pays : que cette coque soit offerte par une enseigne quelconque, comme la récente figurine de Jack Sparrow que proposait Micromania aux premiers acheteurs de LEGO Pirates des Caraïbes.
jeudi 19 mai 2011
RE Mercenaries 3D : Le 1er juillet en Europe
C'est le magazine officiel Nintendo anglais qui le révèle dans son tout dernier numéro. Ca fait tout juste 3 jours après les USA, on ne criera donc pas trop au scandale. Le magazine ne parle que d'une sortie en Angleterre, mais, à de très rares exceptions - Ghost in the Shell et Me and My Katamari sur PSP - cela signifie une sortie dans toute l'Europe.
Au pire, on pourra toujours commander le jeu sur un site anglais, pour un peu moins cher en plus grâce au taux de change avantageux.
Au pire, on pourra toujours commander le jeu sur un site anglais, pour un peu moins cher en plus grâce au taux de change avantageux.
mercredi 18 mai 2011
RE Mercenaries 3D : 2 pubs japonaises
A maintenant 2 petites semaines de la sortie japonaise de Resident Evil Mercenaries 3D - alors qu'en Europe on annonce à présent "courant juillet" - Capcom diffuse des pubs TV au Japon, que voici :
Des pubs au rabais, tant pour l'imagination que pour le budget, puisqu'on voit juste le jeu tourner. C'est l'essentiel diront certains, mais je préfère quand même nettement le faux journal télévisé délirant diffusé il y a quelques jours sur le Facebook américain du jeu !
Des pubs au rabais, tant pour l'imagination que pour le budget, puisqu'on voit juste le jeu tourner. C'est l'essentiel diront certains, mais je préfère quand même nettement le faux journal télévisé délirant diffusé il y a quelques jours sur le Facebook américain du jeu !
mardi 17 mai 2011
Barry Burton jouable dans RE Mercenaries 3D
Après Rebecca Chambers la semaine dernière, les développeurs de Resident Evil Mercenaries 3D révèlent le 8ème et dernier personnage jouable de leur jeu : Barry Burton.
Pas le plus connus des héros de la saga, il était pourtant là au tout début, en compagnie de Jill Valentine, Chris Redfield et Albert Wesker, réfugiés dans le fameux manoir juste après la légendaire cinématique d'intro du tout premier Resident Evil sur PS1. Souvenirs, souvenirs...
Les 11 photos inédites de Barry en action sont visibles ici.
Pas le plus connus des héros de la saga, il était pourtant là au tout début, en compagnie de Jill Valentine, Chris Redfield et Albert Wesker, réfugiés dans le fameux manoir juste après la légendaire cinématique d'intro du tout premier Resident Evil sur PS1. Souvenirs, souvenirs...
Les 11 photos inédites de Barry en action sont visibles ici.
jeudi 12 mai 2011
RE Mercenaries 3D : la date européenne officielle
Capcom vient d'annoncer avoir signé un deal avec Nintendo pour la distribution et la promotion de Resident Evil Mercenaries 3D en Europe, tout comme il l'avait fait - avec grand succès - pour Super Street Fighter IV 3D edition.
La date de sortie européenne est fixée pour Juillet, sans plus de précision, mais on peut espérer assez tôt dans le mois, car aux USA le jeu est prévu le 28 juin, comme on l'a appris il y a quelques jours.
Quant au 24 juin annoncé par Micromania, je crois malheureusement qu'il va falloir en faire son deuil...
La date de sortie européenne est fixée pour Juillet, sans plus de précision, mais on peut espérer assez tôt dans le mois, car aux USA le jeu est prévu le 28 juin, comme on l'a appris il y a quelques jours.
Quant au 24 juin annoncé par Micromania, je crois malheureusement qu'il va falloir en faire son deuil...
mardi 10 mai 2011
RE Mercenaries 3D : Breaking news
Avec 20 mn de retard sur l'heure prévue, le Facebook de Resident Evil vient de révéler son événement spécial "War on Horror" (Guerre contre l'horreur). Il s'agit d'une petite vidéo top délire qui annonce les événements du jeu comme bien réels et ayant lieu en direct à la TV. Ce flash spécial est visible ci-dessous :
Au-delà de la marrade, on retriendra surtout la date officielle de sortie Américaine : 28 juin 2011, soit 4 jours après la date française annoncée par les revendeurs. On espère une confirmation officielle de la date européenne pour bientôt.
Au-delà de la marrade, on retriendra surtout la date officielle de sortie Américaine : 28 juin 2011, soit 4 jours après la date française annoncée par les revendeurs. On espère une confirmation officielle de la date européenne pour bientôt.
MAJ : en marge de la vidéo, une nouvelle image du jeu, qui met en scène la très populaire Rebecca Chambers, en perso jouable.
lundi 9 mai 2011
Guerre contre l'Horreur : J-1
Capcom continue à titiller notre curiosité concernant la Guerre contre l'Horreur, toujours prévue demain à 18 H 00 sur Facebook, autour du jeu Resident Evil : Mercenaries 3D.
L'éditeur nous livre une nouvelle image, dans le style de la précédente (la hache de l'Exécuteur manipulée sur fond vert) et ce court message : "Voici votre image teaser finale avant l'événement de demain. Voici ce qu'on sait : Ca a un lien avec RE : Mercenaries et c'était super fun à créer".
Pour avoir le fin mot de l'histoire, rendez-vous demain sur le Facebook officiel de Resident Evil, à 18 H 00.
L'éditeur nous livre une nouvelle image, dans le style de la précédente (la hache de l'Exécuteur manipulée sur fond vert) et ce court message : "Voici votre image teaser finale avant l'événement de demain. Voici ce qu'on sait : Ca a un lien avec RE : Mercenaries et c'était super fun à créer".
Pour avoir le fin mot de l'histoire, rendez-vous demain sur le Facebook officiel de Resident Evil, à 18 H 00.
vendredi 6 mai 2011
Capcom déclare la guerre à l'horreur
Le Facebook officiel de Resident Evil fait à nouveau parler de lui avec un rendez-vous mystère fixé au mardi 10 mai à 9 H 00 du matin heure du Pacifique (ce qui équivaut à 18 H 00 en France, cool, pile l'heure à laquelle je rentre du taf !).La formulation exacte du message est : "The War on Horror is about to heat up. Will you be ready ? Be here next Tuesday at 9 AM PST", ce qu'on peut traduire par : "La Guerre contre l'Horreur s'apprête à faire rage. Serez-vous prêt ?Soyez ici mardi prochain 9 H du mat heure du Pacifique".
Une image accompagne cette annonce, reproduite ci-contre, mais elle ne nous en dit pas beaucoup plus.
On ne sait pas donc pas grand-chose de ce qui nous attend exactement, mais c'est aussi ça qui est bien. Quant à savoir quel jeu précisément cela concerne, il semble clair que Resident Evil Mercenaries 3D est la bonne réponse, car le terme "War on Horror" a été utilisé à son propos tout récemment dans une des pubs animées du web, comme le prouvent ces captures d'écran que j'avais eu la bonne idée de faire :
Joueurs 3DS anglophones, soyons donc présents mardi prochain à 18 H 00 sur le Facebook de Resident Evil, la guerre contre l'horreur va faire rage !
mardi 3 mai 2011
Coop online confirmé pour RE Mercenaries 3D
Au détour de son compte Facebook, l'équipe de Resident Evil a confirmé que RE Mercenaries 3D sera jouable à 2 en coopération online. Les joueurs anglophones sont en effet invités à poster sur un forum d'Amazon afin d'échanger leur code ami avec ceux qui souhaitent exterminer du zombie entre amis.
Cette option fait également du jeu le deuxième titre jouable online disponible sur la 3DS, après Super Street Fighter IV 3D edition, déjà signé Capcom.
Cette option fait également du jeu le deuxième titre jouable online disponible sur la 3DS, après Super Street Fighter IV 3D edition, déjà signé Capcom.
mardi 26 avril 2011
RE Mercenaries 3D : la jaquette japonaise
Sur son compte Facebook, Capcom vient de révéler l'artwork pour la jaquette japonaise de Resident Evil Mercenaries 3D. Une version nettement plus colorée que le fond blanc austère des versions US et europénnes dévoilées il y a déjà quelques semaines.
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