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vendredi 12 août 2011

3DS : la grande braderie

C'est aujourd'hui que la 3DS voit son prix officiel conseillé passer de 249 à 169€.

Mais en Angleterre et aux USA, cette baisse est encore plus nette. Et certains revendeurs y ajoutent des jeux offerts et autres promos du genre.


Aux USA, Toy R Us offre 1 jeu au choix pour toute console achetée au nouveau prix pourtant plus bas qu'auparavant.

En Angleterre, la chaîne de supermarchés Tesco a dès hier mis en vente la console à 115 £. Un prix défiant toute concurrence que de nombreuses autres enseignes britanniques ont imité dès ce matin.


La baisse de prix officielle menaçait déjà l'image de la 3DS, mais ces promos supplémentaires ne peuvent qu'aggraver l'impression de console au rabais qui n'intéresse pas grand-monde.

Dans un contexte ultra concurrentiel, notamment du côté des smartphones toujours plus sophistiqués et moins chers, ce mouvement de braderie pourrait bien sonner comme la dernière chance pour la 3DS d'enfin faire décoller ses ventes.

Bien sûr des titres comme Mario Kart 7 et Super Mario Land vont très clairement rafler toutes les ventes de jeux pour les fêtes de fin d'année, faisant vendre du même coup pas mal de 3DS, mais l'idée que seuls les jeux Nintendo peuvent se vendre sur cette machine risque alors de s'imposer définitivement dans l'esprit des éditeurs tiers.

Ainsi, pour tous ceux qui espèrent des titres de la trempe de Resident Evil Revelations, il faudra se résoudre à se détourner de la console, tandis que les fans de Mario et Zelda auront droit à un nouveau jeu valable tous les 6 mois.

Une situation qui n'arrangerait personne, d'autant que le public casual qui jouait aux jeux touch generation semble définitivement parti jouer sur smartphone.

Une solution serait pour Big N de sortir le chéquier pour se payer quelques exclu tiers de premier plan, comme l'ont fait Sony et Microsoft pour leurs consoles de salon. Mais avec la sortie de la WII U en 2012, la priorité ne sera peut-être plus la 3DS.

mercredi 20 juillet 2011

Mega Man Legends 3 : annulé aussi !

Un vent de panique soufflerait-il chez les éditeurs tiers à la suite des ventes mitigées de la 3DS jusqu'ici ?


Toujours est-il qu'après Saints Row : Drive By et Assassin's Creed : Lost Legacy, c'est maintenant Mega Man Legends 3 qui est annulé !

Si on ajoute le report de Crush3D et l'état léthargique du projet Ninja Gaiden, on peut se dire que - pour une console qui vient juste de sortir - l'enthousiasme semble pour le moins refroidi chez les éditeurs.

Pourtant, Mega Man Legends 3, contrairement aux deux autres projets annulés,  avait fait déjà pas mal parler de lui, avec des captures d'écran et surtout un projet de "démo payante" qui devait apparaître sur l'eShop lors de son ouverture, avec pour but de recueillir les commentaires des joueurs-testeurs... finalement, Capcom a purement et simplement fait une croix sur tout ça. Etonnant après avoir autant communiqué sur le titre.

Avec 2 jeux prévus pendant l'été, en attendant l'embellie de septembre, on peut dire que les temps sont durs pour les joueurs 3DS. Heureusement qu'on a le trip nostalgie de Zelda ou le trip arcade et scoring de Resident Evil : The Mercenaries 3D pour patienter... On peut d'ailleurs se demander si justement, l'énorme impact médiatique de ces titres phares n'est pas ce qui effraie les autres éditeurs de tenter leur chance en face ? L'exemple de la DS aurait en ce cas laissé de sacrées traces traumatiques chez les éditeurs...

mardi 19 juillet 2011

Crush3D : un report inquiétant pour tous les gamers 3DS



Une déclaration de Paul Mottram, chef du studio Zoe Mode, qui développe Crush3D pour Sega, n'annonce rien de bon pour les prochains jeux 3DS :

"On découvre ces derniers temps que personne ne sait quelle plate-forme aura du succès - on a fait notre premier jeu 3DS - On a Crush qui est prêt mais on a dû reporter la sortie à cause du taux de succès de la plate-forme".

Le jeu était normalement prévu pour le 9 septembre prochain en France, il faudra désormais s'armer de patience pour ce titre. Après l'annulation du Assassin's Creed 3DS et l'aveu d'un Ninja Gaiden 3DS à peine commencé et visiblement au point mort, on peut se poser de sérieuses questions sur les intentions des développeurs tiers sur la machine.

On aura remarqué que, depuis les 13 titres de la sortie, les nouveautés arrivent au compte-gouttes, genre une toutes les 2 semaines environ... si jamais c'est un jeu pas à son goût, le joueur 3DS a intérêt à pas être pressé de renouveler sa ludothèque !

Mais ces annulations et reports agitent un spectre bien connu des consoles Nintendo : en dehors des jeux de la marque, quasi rien à se mettre sous la dent... on a toujours pas mal de gros projets tiers en vue, comme ceux de Capcom, Konami et Ubi... mais si les ventes de 3DS continuent à se développer au ralenti, qui sait si ces jeux sortiront aux dates prévues ?

Le succès insolent du tout récent Zelda, pourtant simple adaptation d'un jeu de plus de 10 ans, n'est clairement pas fait pour rassurer les tiers tels que Sega... Avec Super Mario, Mario Kart et Luigi's Mansion 2 annoncés pour les prochains mois... ça risque fort d'être dur d'exister en face... surtout quand, en parallèle, les jeux sur Iphone ou Android se vendent comme des petits pains...

L'arrivée de la PSVita, prévue pour un peu plus tard, risque également de compliquer la vie de la 3DS... Une baisse de prix de la machine sera peut-être une bonne idée ? Ce n'est pas dans les habitudes de Nintendo - en tout cas pas aussi rapidement - mais souvenons-nous que la PSP s'est bien mieux portée à partir du moment où son prix est descendu au dessous de la barre des 200 euros. Surtout au Japon - et concurrencer celle-ci là bas est bien l'intention de Big N avec sa 3DS.

Bref, si le report de Crush3D est suivi d'autres reports ou annulations pures et simples, souhaitons alors que Nintendo saura réagir à temps, la concurrence des smartphones et des PSP et PS Vita s'annonçant plus rudes que jamais dans les prochains mois.

vendredi 10 juin 2011

249 € la PS Vita, Nintendo réagit !

C'est par la voix de Charlie Scibetta que Nintendo s'est exprimé, auprès du site Gamasutra, à propos du prix très agressif de la PS Vita de Sony. Pour mémoire, celui ci est de 249 euros, ce qui est égal à celui de la 3DS, alors que la machine de Sony embarque une technologie nettement supérieure.

M. Scibetta a ainsi déclaré à propos de la 3DS : "Je pense que si vous donnez aux gens assez de raisons pour acheter, alors ils le feront. Nintendo ne s'inquiète pas trop concernant la viabilité à long terme de la console. Du moment que nous donnons aux gens du contenu de qualité. On en revient toujours aux jeux et nous avons l'expérience qu'il faut dans ce domaine. Nous ne changerons certainement pas notre stratégie ou notre approche à cause de ce que fait un concurrent. Nous continuerons d'innover... et d'encourager nos développeurs tiers à tirer avantage de la console".




Autrement dit, selon lui, peu importe la puissance de la machine, tant que les jeux disponibles sont attirants, le public suivra. Les succès respectifs de la DS et de la PSP tendent à lui donner raison, même si, sur le long terme, la PSP s'impose plus que jamais au Japon. Avec à la clé une différence esentielle dans la nature des ventes entre DS et PSP : sur cette dernière, la plupart des gros succès sont dûs à des éditeurs tiers.

Cela compte énormément aux yeux d'un constructeur - qui récupère beaucoup d'argent sur l'utilisation et la vente du support du jeu dont il est propriétaire, cartouche ou UMD, sans rien inverstir et sans prendre de risque. C'est pour cette raison que, pour la 3DS, Nintendo s'est abstenu d'accompagner le lancement d'un gros jeu maison, afin de laisser le champ libre aux éditeurs tiers et ne pas les inciter à jeter l'éponge d'entrée, échaudés par l'exemple de la DS et ses ventes pharaoniques de Pokemon, Mario et compagnie, qui n'ont laissé que des miettes à la plupart des autres titres.

Mission accomplie au lancement, avec un énorme succès pour Super Street Fighter IV 3D Edition, de Capcom, qui a été le jeu emblême de la machine. Mais à présent, cette politique crée un vide, à peine comblé par le très prochain portage de Zelda : Ocarina of Time et la sortie très attendue de Resident Evil Mercenaries 3D.

A vrai dire, on peut se demander si seuls Nintendo et Capcom se sont sérieusement mis au travail sur la 3DS ? Auquel cas, souhaitons que les succès avérés et annoncés de Capcom fassent école. Je crois que Nintendo compte beaucoup  là-dessus, mais il faudra que les tiers investissent, donc prennent des risques, comme le fait Capcom, même s'il s'appuie sur des licences légendaires dont tout tiers ne dispose pas (c'est d'ailleurs un élément très intéressant de la réflexion).

On espére que, comme pour la PSP, les ventes de la 3DS, bien moins spectaculaires que celles de la DS, ne sont qu'un début, qui portera ses fruits à long terme pour les joueurs - de vrais jeux ambitieux au lieu d'une invasion de sous-produits casual - et pour le constructeur. Et même, au-delà, pour la santé du marché.

samedi 2 avril 2011

La 3DS est là ! Ah bon ?

Vous vous souvenez  du lancement de la PS2 en 2001 en France ? Le dôme géant argenté qui révélait les consoles à minuit au Virgin Megastore des Champs Elysées et la bousculade qui s'ensuivit ?


Le lancement de la Wii à Paris, avec les gars en bonnets et T-shirts Red Steel qui avaient fait la queue 24 H pour être sûrs d'être les premiers ?


Et la PS3, qui fit un flop avec des barrières de files d'attente désespérément vides, tandis que sur la Seine fanfaronnait un bateau "Xbox 360 loves you" !


On avait le sens de la fête et de la démesure à cette époque, on savait rire !

Eh bien, rien de tout ceci pour la 3DS. Peur du flop après quelques réactions mitigées sur pas mal de forums qui commentaient l'autonomie ou le line-up bof ? Ou bien pas assez de pré-réservations en France pour envisager sereinement un lancement festif ?

En tout cas, rien d'organisé de manière officielle, aucune chaîne de télé sur les Champs à minuit comme pour la Wii ou la PS3 avec Game One ou MCM, qui à l'époque faisaient carrément des soirées spéciales !

Il faut dire aussi qu'en France, la 3DS a été mise en vente de manière chaotique, certaines boutiques la proposaient dès mercredi soir, presque toutes dès le jeudi matin... ruinant l'impact du 25 mars à minuit pile. Mais un événement de lancement s'organise bien à l'avance, donc cette sortie anarchique ne peut tout expliquer.

En réalité, il faut se tourner vers l'étranger, Japon, USA ou même Angleterre pour retrouver cette frénésie festive du "launch day".

La palme du lancement le plus fun et délire revient sans nul doute à celui organisé à New-york. Reggie Fils-Aimé lui-même, le monsieur Nintendo américain, avait fait le déplacement, pour être présent lors du décompte des dix dernières secondes avant minuit, heure H où le public en liesse fut invité à jeter en l'air des lunettes 3D rouges et vertes qu'on lui avait subtilement distribuées. Ambiance, ambiance, avant la (sage) ruée vers le magasin où se tenait l'évenement, pour acheter enfin la 3DS. Dans la foule, un fan invétéré porteur du Power Glove et d'un blouson aux couleurs de la NES, une autre fan déguisée en Samus Aran, l'héroïne de Metroid.

Mais, mieux qu'une description, rien ne vaut une petite vidéo pour revivre la fête en vrai, puisque notre pauvre France a décidé d'arrêter les "conneries".


En Angleterre, on a eu aussi une file d'attente et un vrai "launch event", tout comme au Japon, mais il faut bien dire que ça restait un cran en dessous question ambiance.

Finalement, la rentrée dans le rang de la France sur ce terrain en 2011 nous ferait presque regretter la violente bousculade d'il y a 10 ans pour la PS2.

jeudi 31 mars 2011

Une semaine de 3DS


Voilà, ça fait très exactement une semaine que j'ai la chance de posséder la 3DS de Nintendo. Bilan très positif, pas mal d'heures de jeu sur Asphalt 3D et surtout Super Street Fighter IV 3D, dont beaucoup en ligne, des "new challengers" débarquant en moins de 10 secondes à chaque tentative de partie solo.

Je ne regrette pas du tout l'achat en day one, ni le choix des jeux. Street tout d'abord : la claque instantanée du jeu parfaitement rodé et en version ultra complète, plein de persos, effet 3D saisissant, réalisation hallucinante,  un mode online super performant. Rien à dire, c'est THE game.

Asphalt quant à lui, plus modeste mais doté d'une réalisation tout à fait honorable, révèle au fil des parties la richesse de ses possibilités en modes de jeux, choix et personnalisation de véhicules, dérapages et fights en tout genre. Sans oublier une impression de vitesse grisante alliée à un style arcade parfaitement assimilé. De plus, aucune course n'est pareille à une autre,  un vrai plaisir de progresser dans ces conditions. Le jeu demeure cependant modeste dans ses ambitions, ce n'est pas un excellent jeu mais plutôt une sorte de série B jouissive.

Et puis, en dehors des jeux, les applications proposées par l'accueil de la console : StreetPass, création et échanges de Mii via QR code, photos en 3D, Podométre... une console littéralement vivante dans laquelle il se passe toujours quelque chose.

C'est sur ce point je pense que la petite 3DS se distingue de toutes les autres portables sorties avant elle : à chaque fois qu'on l'ouvre, on a toujours un truc potentiel à trouver : un nouveau StreetPasser, un nombre de pas dans la journée insoupçonné, une mise à jour avec surprise à la clé, des scores à comparer... presque tout est possible.

Le tout avec un design ultra classe et une puissance sous le capot à faire pâlir les meilleures productions de la PSP. Sans oublier des annonces de jeux tout proches et super alléchants tels que Resident Evil Mercenaries, Kid Icarus uprising, Starfox 64 3D.

2011 est donc bien l'année de la 3DS ,qui a su tout de suite trouver son style : la console des gamers ouverts et aguerris, à la fois curieux de nouvelles options et fans des légendes du jeu vidéo.

mercredi 30 mars 2011

Ciné 3D de poche ?



La vidéo sur 3DS, voilà une option très intéressante. D'ailleurs, il semble que Nintendo l'a bien compris. Pour preuve principale : dès la sortie de la console en Europe, il y a eu une mise à jour, qui avait pour objet d'ajouter une icône vidéo au « bureau » de la console. En cliquant dessus, on lance un petit film de démo en 3D, qui se révèle très convaincant et ouvre des perspectives bien excitantes. On y voit des images de nature, des gens qui font du sport... la profondeur a vraiment de la gueule et on retrouve le même charme que dans un film comme Avatar par exemple.

Film. Le mot est lâché. On sait tous que la 3D a envahi nos cinémas depuis environ un an, pas toujours pour le meilleur, il est vrai, mais pas de quoi faire un rejet massif non plus. Certaines réussites telles qu'Avatar ou le sous-estimé Resident Evil 4 – je pense notamment à la scène d'affrontement entre les deux héroïnes et l'Exécuteur - donnent vraiment envie d'en voir plus.

Et bien sûr, la 3DS est une des toutes premières machines capables de nous proposer le ciné en 3D en version portable et sans lunettes, qui plus est. Malgré le souvenir douloureux de l'expérience UMD vidéo sur PSP, on se prend à rêver de voir sortir des films 3D en cartouches 3DS.

A vrai dire, pour que cela puisse être économiquement viable, il faudrait les vendre soit en téléchargement sur le futur "3DSware", soit inclure une cartouche 3DS pour 5 euros de plus dans les Blu Ray 3D. Certes, qui dit Blu Ray, dit Sony, dit concurrent de Nintendo... Mais bon, s'ils ont un intérêt en commun pourquoi pas s'entendre ? En tout cas, ce serait un super plan pour profiter du ciné en 3D sur une console portable, surtout au regard de la qualité de la 3D proposée - sans lunettte - par la 3DS.

Malheureusement, rien d'officiel n'a été pour l'heure annoncé dans ce sens. Les gens de Nintendo ont pourtant évoqué la présence de vidéo sur 3DS en Europe, mais il s'agit pour l'instant d'épisodes de la série animée Shaun The Ship et de quelques programmes d'Eurosport... hum, pas franchement excitant à priori, d'autant que depuis cette annonce, en janvier dernier, plus aucune nouvelle de vidéo sur 3DS.

M'enfin, la petite vidéo de démo de la première mise à jour laisse espérer le meilleur pour la suite. Croisons les doigts !