Si vous ne connaissez pas la PETA, sachez qu'il s'agit d'une célèbre organisation anglo-saxonne qui défend les droits des animaux, dans un esprit des plus radical en général.
L'asso s'en prend aujourd'hui à Mario (!) au motif qu'il porte un costume de Tanuki dans Super Mario 3D Land, donc de la fourrure. Ben oui, pour faire le costume, il a fallu massacrer un pauvre petit animal. Lisons ce que les gens de la PETA disent précisément :
"Quand il est en mission pour sauver une princesse, Mario est connu pour user de tous les moyens possibles pour parvenir à ses fins - y compris porter la peau d'un raton laveur pour obtenir des pouvoirs spéciaux. Tanuki n'est peut-être qu'un costume dans les jeux Mario, mais dans la vraie vie il s'agit d'une espèce de raton laveur écorché vivant pour sa fourrure. En portant son costume de Tanuki, Mario fait passer le message que c'est ok de porter une fourrure".
Un peu comme GTA envoie le message que c'est ok de voler des voitures et écraser des gens, ou Duke Nukem de shooter des cochons policiers. Sans parler des enfants eux-mêmes, qui en faisant d'une branche un arc ou une mitrailleuse imaginaire, envoient le message que c'est ok de s'entretuer. Bref, à peu près n'importe quoi. Mais bon, un petit scandale, rien de tel pour faire parler de soi.
Enfin, on peut se poser une question : Nintendo, l'ami des enfants et de la famille bien pensante, va-t-il s'auto-censurer et retirer le jeu de la vente pour en sortir une version sans Tanuki ? C'est malheureusement dans l'ordre du possible.
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mardi 15 novembre 2011
lundi 14 novembre 2011
Super Mario 3D Land : une vidéo du lancement brésilien
Après la vidéo du lancement à New-York, voici une vidéo du lancement de Super Mario 3D Land au Brésil. Un jeu qui défraie donc la chronique dans le monde entier. Particularité du lancement brésilien : la présence de Charles Martinet, la voix officielle de Mario :
dimanche 13 novembre 2011
Super Mario 3D Land : lancement événement à Times Square, NY.
Hier, samedi 12 novembre, a eu lieu à New York, dans le fabuleux quartier de Times Square, un événement de lancement pour Super Mario 3D Land.
Une foule bardée de casquettes rouges et autres queues de Tanuki s'était massée pour assister à un spectacle inédit : des séquences du jeu en live, avec un décor sur une scène reprenant celui du jeu et des figurants représentant Mario et ses sauts légendaires.
Il était ensuite proposé aux fans d'essayer le jeu en avant-première.
Pour tous ceux qui n'ont pu être à New York hier (16 heures d'avion aller et retour quand même !), voici une petite vidéo commémorative pour revivre l'événement, avec en prime un traitement des images en rouge et vert dédoublés, afin de proposer une 3D pour tous, à l'aide de simples lunettes rouges et vertes !
Une foule bardée de casquettes rouges et autres queues de Tanuki s'était massée pour assister à un spectacle inédit : des séquences du jeu en live, avec un décor sur une scène reprenant celui du jeu et des figurants représentant Mario et ses sauts légendaires.
Il était ensuite proposé aux fans d'essayer le jeu en avant-première.
Pour tous ceux qui n'ont pu être à New York hier (16 heures d'avion aller et retour quand même !), voici une petite vidéo commémorative pour revivre l'événement, avec en prime un traitement des images en rouge et vert dédoublés, afin de proposer une 3D pour tous, à l'aide de simples lunettes rouges et vertes !
vendredi 11 novembre 2011
jeudi 10 novembre 2011
Carton plein pour Super Mario 3D Land au Japon
Sorti début novembre au Japon, Super Mario 3D Land s'est vendu à 343 492 exemplaires en une semaine. Un score très honorables, qui augure d'une belle carrière, pour devenir sans doute à terme le jeu le plus vendu sur 3DS.
Il a d'ailleurs contribué à faire vendre des consoles, car les ventes de 3DS pour la même semaine s'élèvent à 145 271 exemplaires. C'est dire le nombre de joueurs qui ont acheté la console à l'occasion de la sortie du jeu.
Il a d'ailleurs contribué à faire vendre des consoles, car les ventes de 3DS pour la même semaine s'élèvent à 145 271 exemplaires. C'est dire le nombre de joueurs qui ont acheté la console à l'occasion de la sortie du jeu.
lundi 7 novembre 2011
Super Mario 3D Land : 14 mn de gameplay
Après 6 mn de Heroes of Ruin et 12 mn de Shinobi, voici un nouveau record de vidéo de gameplay 3DS avec 14 mn de Super Mario 3D Land.
Sorti au Japon la semaine dernière, le jeu est ici montré sur une vidéo prise par un appareil de capture pro, où l'on voit les 2 écrans sur celui d'une TV. Excellente qualité donc, mais attention, gros spoiler sur le début du jeu. Ainsi, ceux qui veulent découvrir le jeu en toute innocence le 18 novembre prochain auront tout intérêt à zapper cette vidéo.
Sorti au Japon la semaine dernière, le jeu est ici montré sur une vidéo prise par un appareil de capture pro, où l'on voit les 2 écrans sur celui d'une TV. Excellente qualité donc, mais attention, gros spoiler sur le début du jeu. Ainsi, ceux qui veulent découvrir le jeu en toute innocence le 18 novembre prochain auront tout intérêt à zapper cette vidéo.
vendredi 4 novembre 2011
Mise à jour du firmware avec Super Mario 3D Land au Japon
Super Mario 3D Land vient juste de sortir au Japon et les premiers acheteurs signalent que le jeu s'accompagne d'une petite mise à jour du firmware de la console. Quelques éléments nouveaux sont ajoutés à celui-ci, dont :
- Un bouton qui permet de rejoindre un ami sur un jeu en ligne directement depuis sa liste d'amis.
- Une fonction qui met les amis online automatiquement en tête de la liste d'amis.
- La possibilité de naviguer dans la liste d'amis plus vite, en pressant droite ou gauche avec la croix ou le stick.
On le voit, ces nouveautés sont très orientées online, sans doute pas un hasard à moins de deux mois de la sortie de la PS Vita au Japon (17 décembre).
Aucune info officielle n'indique si ces nouveautés seront incluses dans la prochaine version du firmware ou si elles resteront exclusives aux acheteurs de Mario.
lundi 10 octobre 2011
Nouveau costume dans Super Mario 3D Land
Une nouvelle image apparue tout récemment sur le web révèle un tout nouveau costume pour Mario, dans le jeu Super Mario 3D Land.
Comme le suggère l'image, ce nouveau costume a été surnommé "Le costume Boomerang". Un accessoire qui laisse supposer de nouvelles possibilités de gameplay intéressantes, après l'utilisation de celui-ci comme arme sanglante dans le récent FPS Rage sur consoles HD.
Comme le suggère l'image, ce nouveau costume a été surnommé "Le costume Boomerang". Un accessoire qui laisse supposer de nouvelles possibilités de gameplay intéressantes, après l'utilisation de celui-ci comme arme sanglante dans le récent FPS Rage sur consoles HD.
lundi 26 septembre 2011
Un porte-clé Mario avec Super Mario Land
La chaîne de magasins américaine GameStop offrira un porte-clé à l'effigie de Mario Tanooki avec le jeu Super Mario Land. Le jeu n'aura sûrement pas besoin de ça pour se vendre, mais ça fait toujours plaisir.
En France, la chaîne est relayée par Micromania, donc on peut légitimement s'attendre à bénéficier du sympathique bonus auprès de l'enseigne bleutée. La sortie du jeu y est annoncée pour le 18 novembre prochain.
En France, la chaîne est relayée par Micromania, donc on peut légitimement s'attendre à bénéficier du sympathique bonus auprès de l'enseigne bleutée. La sortie du jeu y est annoncée pour le 18 novembre prochain.
mercredi 14 septembre 2011
Super Mario 3D Land : le trailer officiel
Au lendemain de la conférence Nintendo pré-TGS 2011, voici le trailer officiel de Super Mario 3D Land. A la fin de la vidéo, on nous promet pour bientôt la version 3D sur l'eShop. Cool !
mardi 13 septembre 2011
Conf 13 sep > Dates et jaquettes japonaise et US pour Super Mario Land 3D
C'est le 3 novembre au Japon qu'on pourra se procurer l'événementiel Super Mario Land 3D au Japon. La date et la jaquette du jeu ont été révélées officiellement lors de la conférence pré-TGS de Nintendo, cette nuit vers 5 H 30 heure française :
Dans la foulée, Nintendo of America a annoncé la sortie US du jeu pour le 13 novembre prochain, avec en prime la révélation de la jaquette, identique à celle du Japon :
jeudi 11 août 2011
Super Mario et Mario Kart : dates "officielles" démenties
Un récent message du blog MTV Multiplayer avait annoncé Super Mario Land pour le 13 novembre prochain et Mario Kart 7 pour le 4 décembre.
De nombreux sites 3DS se sont jetés sur ces chiffres en les présentant comme des dates officielles qui ont fuité. Dommage, Nintendo vient de signaler que ces dates n'avaient rien d'officielles et a demandé au blog d'MTV d'enlever ces dates, ce qui a été fait.
Seuls les mois indiqués restent valables, pour l'instant, sans jours précis.
De nombreux sites 3DS se sont jetés sur ces chiffres en les présentant comme des dates officielles qui ont fuité. Dommage, Nintendo vient de signaler que ces dates n'avaient rien d'officielles et a demandé au blog d'MTV d'enlever ces dates, ce qui a été fait.
Seuls les mois indiqués restent valables, pour l'instant, sans jours précis.
jeudi 28 juillet 2011
Nouveaux noms et dates pour les prochains jeux Mario
Nintendo vient de renommer ses deux prochains Mario sur 3DS : Super Mario 3D devient Super Mario 3D Land et Mario Kart 3D devient Mario Kart 7. Ont-ils compté tous les Mario Kart déjà sortis pour arriver à ce chiffre ? Faut croire, j'ai pas le courage de retracer la liste.
Super Mario 3D Land sortira en novembre prochain et Mario Kart 7 en décembre. Dur Noël pour tous les éditeurs tiers à n'en pas douter. On imagine mal un quelconque éditeur oser sortir autre chose en face, ou alors faudra vraiment un genre totalement différent. Un bon gros jeu d'action PEGI 16 minimum ça le ferait bien pour moi.
Sega a aussi du Mario à proposer, avec son Mario et Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012. Mais, face à l'offensive Nintendo de fin d'année, l'éditeur du hérisson bleu ne prend aucun risque et reporte la sortie à février 2012, alors que la version WII sortira bien pour Noël.
Bref, pour les gens que Mario et sa déclinaison Kart laissent indifférents, l'hiver s'annonce rigoureux sur 3DS.
Super Mario 3D Land sortira en novembre prochain et Mario Kart 7 en décembre. Dur Noël pour tous les éditeurs tiers à n'en pas douter. On imagine mal un quelconque éditeur oser sortir autre chose en face, ou alors faudra vraiment un genre totalement différent. Un bon gros jeu d'action PEGI 16 minimum ça le ferait bien pour moi.
Sega a aussi du Mario à proposer, avec son Mario et Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012. Mais, face à l'offensive Nintendo de fin d'année, l'éditeur du hérisson bleu ne prend aucun risque et reporte la sortie à février 2012, alors que la version WII sortira bien pour Noël.
Bref, pour les gens que Mario et sa déclinaison Kart laissent indifférents, l'hiver s'annonce rigoureux sur 3DS.
mardi 7 juin 2011
E3 : Bilan 3DS de la conférence Nintendo
Comme prévu, les détails du Projet Café - Devenu WII U - ont occupé une grosse partie de la conférence. Mais, comme on pouvait l'espérer, la 3DS a tenu le haut du pavé pendant toute la premirère moitié du show.
Tout a commencé avec Shigeru Miyamoto himself, accompagné d'un orchestre classique. Il venait pour faire la promo des festivités autour des 25 ans de Zelda. Au programme pour la 3DS :
- Zelda Link's Awakening version GameBoy Color en vente sur l'eShop dès aujourd'hui (enfin cette nuit pour la France)
- Zelda Four Swords offert sur l'eShop en septembre.
- Le CD des musiques de Zelda Ocarina of Time 3D aux premiers qui s'enregistreront après avoir acheté le jeu.
- Une tournée d'un orchestre symphonique dans le monde entier cet automne,qui jouera toutes les musiques des jeux Zelda.
Ensuite, un maximum de jeux Nintendo, dont certains n'avaient encore jamais été montrés, voire jamais évoqués. Et en conclusion, on a eu une petite vidéo compil' des jeux d'éditeurs tiers. Que du déjà vu malheureusement, mis à part les premières images de Tekken 3D.
En détails, on a donc eu :
LUIGI'S MANSION 2
(aucune date annoncée)
Un projet inconnu jusqu'à maintenant, qui se dévoile directement avec une belle vidéo de gameplay. A noter, ce n'est pas un portage du jeu GameCube, mais bien la suite, avec non plus un manoir à explorer, mais plusieurs. Quelques captures de la vidéo :
SUPER MARIO 3D
(annoncé avant la fin de l'année)
On savait que ce jeu devait être une sorte de mix entre Super Mario Galaxy et New Super Mario Bros. La vidéo présentée semble confirmer ce concept, comme le montrent les captures ci-dessous.
MARIO KART 3D
(annoncé pour la période des fêtes)
Premières images également pour Mario Kart 3D. Rien de spécial à en dire, on retrouve le style visuel de la version WII, la 3D en prime.
STARFOX 64 3D
(annoncé pour septembre aux USA)
Celui-là, on en avait déjà vu pas mal d'images et vidéos, mais on a appris un détail bien sympa : en multi, on pourra voir nos opposants en vidéo et leur parler en temps réel. Voilà qui promet des parties en ligne plus conviviales que jamais.
TEKKEN 3D
(aucune date annoncée)
Voilà un projet super discret jusqu'à maintenant. La séquence vidéo était très courte, mais on voit quand même sur la capture un jeu assez ambitieux visuellement.
LEGO CITY STORIES
(aucune date annoncée)
Voilà encore un projet 100 % inconnu jusqu'ici, qui d'après la troisième image semble un jeu bien différent des LEGO habituels, plus proche d'un jeu à monde ouvert. La carte ronde rappelle clairement les GTA. En outre, ce jeu aura une interconnectivité avec la nouvelle manette à écran de la WII U.
Un Smash Bros a été annoncé, pour la première fois, mais sans image. Tout juste sait-on qu'il proposera également une interconnectivité avec la manette de la WII U. Idem pour le déjà bien connu Kid Icarus : Uprising, qui lui proposera également un mode multijoueurs à 3 contre 3 et des cartes de Réalité Augmentée, pour faire apparaître les personnages en vrai dans son salon.
Au final, beaucoup d'annonces pour la 3DS, accompagnées presque toutes de vidéos, mais tout cela concernait principalement les jeux Nintendo. C'était certes la conférence du constructeur, d'où une présence plus discrète des tiers sans doute, mais on espère que cela n'augure pas un certain abandon de la console par ces éditeurs, car c'est malheureusement ce qu'ont connu toutes les consoles Nintendo sorties depuis la Nintendo 64.
Affaire à suivre lors de prochains événements du genre, comme le Tokyo Game Show en automne.
MISE A JOUR : en complément de ce petit bilan, toutes les vidéos des jeux 3DS montrées à la conférence présentées ici.
Tout a commencé avec Shigeru Miyamoto himself, accompagné d'un orchestre classique. Il venait pour faire la promo des festivités autour des 25 ans de Zelda. Au programme pour la 3DS :
- Zelda Link's Awakening version GameBoy Color en vente sur l'eShop dès aujourd'hui (enfin cette nuit pour la France)
- Zelda Four Swords offert sur l'eShop en septembre.
- Le CD des musiques de Zelda Ocarina of Time 3D aux premiers qui s'enregistreront après avoir acheté le jeu.
- Une tournée d'un orchestre symphonique dans le monde entier cet automne,qui jouera toutes les musiques des jeux Zelda.
Ensuite, un maximum de jeux Nintendo, dont certains n'avaient encore jamais été montrés, voire jamais évoqués. Et en conclusion, on a eu une petite vidéo compil' des jeux d'éditeurs tiers. Que du déjà vu malheureusement, mis à part les premières images de Tekken 3D.
En détails, on a donc eu :
LUIGI'S MANSION 2
(aucune date annoncée)
Un projet inconnu jusqu'à maintenant, qui se dévoile directement avec une belle vidéo de gameplay. A noter, ce n'est pas un portage du jeu GameCube, mais bien la suite, avec non plus un manoir à explorer, mais plusieurs. Quelques captures de la vidéo :
SUPER MARIO 3D
(annoncé avant la fin de l'année)
On savait que ce jeu devait être une sorte de mix entre Super Mario Galaxy et New Super Mario Bros. La vidéo présentée semble confirmer ce concept, comme le montrent les captures ci-dessous.
MARIO KART 3D
(annoncé pour la période des fêtes)
Premières images également pour Mario Kart 3D. Rien de spécial à en dire, on retrouve le style visuel de la version WII, la 3D en prime.
STARFOX 64 3D
(annoncé pour septembre aux USA)
Celui-là, on en avait déjà vu pas mal d'images et vidéos, mais on a appris un détail bien sympa : en multi, on pourra voir nos opposants en vidéo et leur parler en temps réel. Voilà qui promet des parties en ligne plus conviviales que jamais.
TEKKEN 3D
(aucune date annoncée)
Voilà un projet super discret jusqu'à maintenant. La séquence vidéo était très courte, mais on voit quand même sur la capture un jeu assez ambitieux visuellement.
LEGO CITY STORIES
(aucune date annoncée)
Voilà encore un projet 100 % inconnu jusqu'ici, qui d'après la troisième image semble un jeu bien différent des LEGO habituels, plus proche d'un jeu à monde ouvert. La carte ronde rappelle clairement les GTA. En outre, ce jeu aura une interconnectivité avec la nouvelle manette à écran de la WII U.
Un Smash Bros a été annoncé, pour la première fois, mais sans image. Tout juste sait-on qu'il proposera également une interconnectivité avec la manette de la WII U. Idem pour le déjà bien connu Kid Icarus : Uprising, qui lui proposera également un mode multijoueurs à 3 contre 3 et des cartes de Réalité Augmentée, pour faire apparaître les personnages en vrai dans son salon.
Au final, beaucoup d'annonces pour la 3DS, accompagnées presque toutes de vidéos, mais tout cela concernait principalement les jeux Nintendo. C'était certes la conférence du constructeur, d'où une présence plus discrète des tiers sans doute, mais on espère que cela n'augure pas un certain abandon de la console par ces éditeurs, car c'est malheureusement ce qu'ont connu toutes les consoles Nintendo sorties depuis la Nintendo 64.
Affaire à suivre lors de prochains événements du genre, comme le Tokyo Game Show en automne.
MISE A JOUR : en complément de ce petit bilan, toutes les vidéos des jeux 3DS montrées à la conférence présentées ici.
samedi 7 mai 2011
Du gyroscope dans Super Mario 3D
Continuant sa grande tournée promo européenne, le célèbre VRP Shigeru Miyamoto a fait quelques confidences sur le futur Super Mario 3D au journal britannique The Daily Telegraph.
A la question "Y aura-t-il du StreetPass ?", la réponse a été qu'aucune idée n'avait été assez convaincante pour intégrer cette option dans le jeu. Pour l'instant, la réponse est donc "non", à moins qu'une idée géniale ne fasse surface d'ici la fin du développement.
Par contre, la fonction gyroscope, autre caractéristique de la 3DS, sera elle exploitée. Miyamoto explique qu'elle servira à contrôler la caméra, en lieu et place d'un second stick, absent comme chacun sait sur la 3DS. Autrement dit, attendez-vous à tourner sur vous-mêmes en tout sens pour y jouer. Succès assuré en train ou en métro !
En fait, tout comme pour Steel Diver et son périscope gyroscopique, l'idéal pour bien en profiter est de jouer assis sur une chaise de bureau : tournicoti, tournicota, je vois tout ce qu'il y a autour de moi dans le jeu sans effort et en toute fluidité !
Rappelons pour conclure que le jeu devrait voir revenir le déguisement de Tanuki aperçu dans Super Mario Bros. 3 et qu'aucune date de sortie n'est pour l'instant prévue, Nintendo ayant décidé de laisser d'abord les éditeurs tiers caler leurs sorties, afin de ne pas gêner leurs ventes et les faire fuir de la 3DS.
A la question "Y aura-t-il du StreetPass ?", la réponse a été qu'aucune idée n'avait été assez convaincante pour intégrer cette option dans le jeu. Pour l'instant, la réponse est donc "non", à moins qu'une idée géniale ne fasse surface d'ici la fin du développement.
Par contre, la fonction gyroscope, autre caractéristique de la 3DS, sera elle exploitée. Miyamoto explique qu'elle servira à contrôler la caméra, en lieu et place d'un second stick, absent comme chacun sait sur la 3DS. Autrement dit, attendez-vous à tourner sur vous-mêmes en tout sens pour y jouer. Succès assuré en train ou en métro !
En fait, tout comme pour Steel Diver et son périscope gyroscopique, l'idéal pour bien en profiter est de jouer assis sur une chaise de bureau : tournicoti, tournicota, je vois tout ce qu'il y a autour de moi dans le jeu sans effort et en toute fluidité !
Rappelons pour conclure que le jeu devrait voir revenir le déguisement de Tanuki aperçu dans Super Mario Bros. 3 et qu'aucune date de sortie n'est pour l'instant prévue, Nintendo ayant décidé de laisser d'abord les éditeurs tiers caler leurs sorties, afin de ne pas gêner leurs ventes et les faire fuir de la 3DS.
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