mardi 28 juin 2011

Resident Evil Mercenaries 3D : sauvegarde ineffaçable !

A quelques jours de la sortie du très attendu Resident Evil Mercenaries 3D (officiellement vendredi, mais il est possible que certains magasins le proposent dès demain, ouvrez l'oeil !), on apprend que la version euro, tout comme les versions jap et US, ne permettra pas de réinitialiser la sauvegarde.


Conséquence, la sauvegarde se faisant dans la cartouche elle-même, tous ceux qui l'achèteront d'occasion devront faire avec la sauvegarde du possesseur original.

Capcom a pris cette mesure pour bien évidemment lutter contre la revente du jeu, qui ne rapporte de l'argent qu'aux magasins. On peut comprendre le point de vue de l'éditeur, mais cela reste une méthode radicale, puisque même l'acheteur du jeu neuf ne peut pas, si l'envie lui en prend quelques temps après avoir fini le jeu, le reprendre à zéro. Pas cool !

7 commentaires:

  1. ben vla c pas cool ca si on veux recommencer

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  2. Ouais, beaucoup de réactions négatives sont apparues sur internet, espérons que ça calmera Capcom de recommencer et les autres éditeurs de les imiter !

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  3. Ca yes dispo a micromania a auchan Sin Le Noble trop de la balle

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  4. Bien joué ! Moi aussi, je viens de le choper à Micromania Wasquehal, trop coooooool !!! - pas encore déballé, mais déjà trop cool ;-)

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  5. oui et en plus le mode duo est bien fait et sa fonctionne bien

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  6. Ouais, j'ai testé moi aussi, y a même un mode ami pour jouer avec quelqu'un de précis, c'est bien sympa. Et ça marche très bien, c'est vrai. Dommage juste qu'il y ait pas d'option pour se parler - alors que la 3DS dispose d'un micro - et aussi, les premiers niveaux sont très courts, en 30 sc c'est bouclé ! Espérons que les suivants seront plus longs.

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  7. c klr que c bien dommage de ne pas utiliser le micro de la 3DS et oui esperons que les niveau soit un peu plus long car les premiers sont trop rapide meme en duo misere m bon trop fun qd meme

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